因为ADC需要的发育周期实在是太长了,而且等到三件套之后才有接管团战的能力。

        反而上中野的英雄,前期经济转化装备的性价比是最高的。

        上路,领先一个红水晶就能够让你连动手都得顾虑重重。

        而且,在这种野辅带节奏,人头爆发容易的版本,ADC其实是最容易躺的位置。

        十场游戏中有七八场,ADC在下路补刀补的好好的,一连发育了十几分钟,准备参团的时候,才发现不是己方上中野乱杀,就是对面出现了一个能秒掉你的爹。

        还不止一个爹!

        打野前期拿到两个人头,几乎可以横行全场,想去哪就去哪。

        中单前期拿到两个人头,恐怖的爆发在中期可以瞬秒敌方一人,快速造成敌方减员,从而取得小规模团战的优势。

        而ADC拿到两个人头,最多提前一分半合成大件。

        对面只要避开就可以解决了。

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